Le jeu

Découvrez Legends Of Astralys

Explorez les systèmes principaux du MMORPG : classes, combats tactiques, progression, métiers, donjons, PvP et évolution du monde d’Eldoria.

MMORPG fantasy 2D

Un monde persistant pensé pour l’exploration et la progression

Legends Of Astralys est construit autour d’un univers fantasy évolutif, avec un gameplay orienté aventure, progression de personnage et interactions entre joueurs.

Le premier monde, Eldoria, servira de base aux tests alpha et aux premières mécaniques jouables : déplacement, personnages, carte, interfaces et futurs combats.

Objectif de l’alpha
  • Connexion joueur complète
  • Sélection et création de personnage
  • Premières cartes jouables
  • Déplacement et interactions de base
  • Préparation des systèmes de combat

Systèmes de jeu

Chaque section regroupera les informations importantes sur les mécaniques du jeu. Certaines pages peuvent être disponibles plus tard selon l’avancement du développement.

Présentation

Retrouvez la vision générale du jeu, son fonctionnement et les bases de l’expérience joueur.

Découvrir →

Classes

Découvrez les futures classes, voies de progression, rôles et styles de gameplay.

Voir les classes →

Combats

Les combats tactiques au tour par tour seront au cœur des affrontements PvM et PvP.

En préparation

Métiers

Récolte, artisanat, économie et progression secondaire viendront enrichir le monde.

Bientôt disponible

Donjons

Affrontez des créatures, explorez des lieux dangereux et récupérez des récompenses rares.

Bientôt disponible

PvP

Arènes, classements et affrontements entre joueurs feront partie des futurs systèmes compétitifs.

En préparation

Roadmap

Suivez l’avancement du développement, les systèmes terminés, en cours et à venir.

Voir la roadmap →

Statut des serveurs

Consultez l’état des services liés au jeu, comme le monde Eldoria.

Voir le statut →
?

FAQ

Retrouvez les réponses aux questions fréquentes sur le jeu, les comptes et la bêta.

Lire la FAQ →
Développement

Une base technique déjà en construction

Le projet avance autour d’une architecture séparant l’authentification, la sélection de serveur, le WorldServer et les futurs services de gameplay. Cette base permettra ensuite d’ajouter progressivement les systèmes de jeu.

AuthServer Connexion et gestion du compte
Eldoria Premier monde de test
Client Interfaces et déplacement joueur